这又能怪谁呢?从拿到天使轮融资的那一天开始,便进入了这个注定不能回头的管
同时,月均活跃用户人数也从前期的954万人降至919
我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投资人。 为了寻找幸福感,坤鹏论查阅了大量资料,越看越泄气,为了让大家和我们一起泄泄气,下面就
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